Eferia: Log in

Eferia Log in
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Una semana más, venimos con una nueva reseña. En esta ocasión nos adentramos a un mundo mágico, uno en el que buscaremos convertirnos en un fuerte guerrero, hablamos de Eferia: Log in.

Ficha del libro

El libro fue publicado el pasado mes de septiembre de 2020 y su autor es Borja Espejo. En cuando a su autor, lo que podemos decir de él es que natural de Loja (Granada) y que además de escritor de fantasía también es compositor de música y médico.

Si nos fijamos en la portada del libro, podemos ver un escudo compuesto por el dibujo de un tigre y dos rosas, a lo largo del libro podremos ver a qué se corresponde ese escudo. La ilustración es obra de Román Urrutia.

Eferia: Log in: Sinopsis

Eferia: Log in nos cuenta la historia de Rodrigo, un joven apasionado de los videojuegos que se adentra en Eferia, un juego de realidad virtual de última generación. Esa realidad muestra el Reino de Teferin, un lugar mágico en el que conviven elfos, magos, monstruos y un sinfín de tesoros. Poco a poco, el joven Rodrigo (Diavar en el juego), va mejorando sus habilidad y busca hacerse un hueco en tan mágico reino, lo que lo lleva a vivir numerosas aventuras.

¿Qué hay más allá del libro?

Estamos ante un libro bastante entretenido y que nos hace quedarnos con las ganas de probar ese videojuego. Aunque a priori nos pueda parecer que el libro puede faltarle profundidad en la historia ya que se centra en un juego, cuando entramos en el Reino de Teferin y vamos descubriendo lo que allí ocurre, nos damos cuenta que hay mucho que contar. Con en cualquier videojuego, el personaje va mejorando sus habilidades, por lo que a lo largo vamos viendo esa evolución y con cada subida de nivel se van abriendo un poco más el mundo a explorar.

Dada la forma en la que se desarrolla la historia y algunos puntos en los que nos quedamos con ganas de más, nos hace pensar que serán aspectos que el autor desarrollará en la siguiente parte. En la historia que se nos muestra, el autor se «olvida» de las siguientes entregas y nos presenta una historia completa en la que el protagonista tiene que enfrentarse a diversos obstáculos, por lo que no estamos ante una novela introductoria, aunque algunos puntos nos los desarrolle por completo.

Al tratar la historia de un juego, es normal encontrarse con distintos NPC (non playable character en inglés o personaje no jugable). Algo que hace muy bien el autor es dotarlos de habilidades impropias de este tipo de personajes, ya que reaccionan e interactúan con el jugador de una manera natural. Por lo que no nos vamos a encontrar diálogos aleatorios o frases repetidas una y otra vez, sino que cada personaje que se encuentra Diavar en el juego es capaz de mantener un diálogo y dar un mayor sentido a la historia.

Conclusión:

El libro no necesita de muchos elementos para atrapar al lector. Quien lo lee, es capaz de disfrutar de la historia que narra el autor y que consigue introducirnos de lleno en ese mundo mágico, tal como si pudiéramos estar allí. Nos ha parecido un libro que para los amantes de las historias de fantasía debe ser lectura casi obligada. Uno de los éxitos de este libro radica en la fiel representación de lugares y paisajes, algo esencial en este tipo de novelas, y ahí el autor despliega todo su potencial.

Aquellos que se hayan quedado con ganas de más están de suerte, ya que no solo tendremos un libro del Reino de Teferin, sino que estamos ante una saga. La segunda parte se titula Eferia: Pantalla de carga, pero esa será otra reseña…


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